Cory Barlog defiende los modos de dificultad accesibles en los videojuegos
Luego de la controversia generada por el artículo de la revista Forbes sobre la dificultad de ‘Sekiro: Shadows Die Twice’, la dificultad de los …
Video Juegos
Click para ir a la fuente: Cory Barlog defiende los modos de dificultad accesibles en los videojuegos