Cómo crear un videojuego desde cero hasta su lanzamiento – UNIR


En la primera sesión de LabDesign Open, Nacho Requena, productor y escritor del videojuego Prelude: Dark Pain, nos enseñará a generar R.O.I. y …
Video Juegos
Click para ir a la fuente: Cómo crear un videojuego desde cero hasta su lanzamiento – UNIR

Comparte este contenido