Probamos Deliver at All Costs: un juego con estética brillante, pero un mundo roto
Un videojuego sandbox, en teoría, es una promesa: libertad de acción, exploración significativa y una experiencia que se construye tanto desde el diseño como desde el jugador. Desde Grand Theft Auto III hasta Breath of the Wild, …
Ciencia y tecnologia
Click para ir a la fuente: Probamos Deliver at All Costs: un juego con estética brillante, pero un mundo roto